大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于gimp的问题,于是小编就整理了2个相关介绍gimp的解答,让我们一起看看吧。
GIMP的定义是什么?
gimp是图像处理程序,其功能相当强大,它可以作为一个简单的绘图程序来使用,也可以作为一-个高质量的图像处理软件来使用,它还有图像格式转换等功能。
具有良好的可扩展性,它支持带插件参数的高级脚本接口,对每件工作,无论是最简单的任务,还是最复杂的图像处理过程,都可以很容易地用脚本来描述。
GIMP是GNU图像处理程序(GNU Image Manipulation Program)的缩写,是自由开源软件之一,可以在多种操作系统中运行,包括Windows、Linux和Mac OS等。
GIMP提供了许多图像编辑和绘制工具,包括调整亮度、对比度、色彩平衡、滤镜、遮罩等功能。它还支持各种主流图像格式的导入和导出,并允许用户创建自己的图像文件格式。另外,GIMP还支持插件,可以通过插件来扩展其功能。
由于GIMP是自由开源软件,因此不仅可以免费获得,而且还可以根据需要对源代码进行修改和定制,以适应不同用户的需求和应用场景。GIMP已经成为了许多人们日常图像处理的首选工具之一。
GIMP是GNU图像处理程序 (GNU Image Manipulation Program) 的缩写。它是一款免费的开源图像编辑软件,能够进行各种2D绘图,图片剪裁,颜色校正,图像合成以及图像重构等操作。GIMP支持多种不同的图像格式,包括JPEG、PNG、GIF、BMP以及TIFF等。GIMP使用了一种称为“分层”的技术,允许用户将所有的编辑操作分为多个层,以便于管理和修改。
GIMP还支持插件机制,可以通过插件来增加新的功能或扩展现有功能。GIMP的跨平台性能也非常好,可以在Windows、Mac OS X和Linux等多个操作系统上运行。
PS和GIMP哪个好啊?
两个软件的差别还是挺大,而且个人看来没有什么可比性。说一说差别:第一:PS是收费的,GIMP是免费的,还有很多开原素材。
如果你是专业的设计师,或是作为商业上的用途,你势必要花几千块去买一个PS。而GIMP就没有这方面的担忧。所以在设计上和商业上来讲版权问题肯定是第一考虑的因素。
第二:是系统支持,GIMP一开始是为linux系统而生,这个开源系统国内知道的人不多,用的人少之又少。当然了除了linux系统,GIMP也支持其它的系统,还支持二十多种语言。而PS主要是针对微软系统和苹果系统。
第三,操作不一样。好多人都是非常熟悉PS的操作,但是,等你用上GIMP之后你肯定会有好多东西不适应,你要重新学。
第四:这个操作问题,归根结底就是跟大家的使用习惯不一样。不要小看这个问题。我们举一个例子,在三维动画制作方面有大名鼎鼎的开源软件Blender。这个软件是免费的,功能也非常强大。但是,现在还是有好多人选择3dmax,选择Maya,为什么?不是因为Blender不好,而且因为它的操作习惯跟大家不一样。
这个就好像大家都在使用方向盘开车,而突然间出来一辆车是使用操纵杆,你想想看会有多少人用。
这个问题也是目前很多开源软件面临的问题,操作设计上与主流习惯不相符。
第五,在处理图片和工作效率方面PS更快捷。这个不是对比的问题,而是PS本来的优势就在此。咱们举一个例子:画画软件painter牛吧,非常牛啊!那么多的笔刷,纸面,包括了有油画到水彩素描到其它画画的所有种类,强大得无以复加。但是在画完一张图之后,还是要导入PS中处理一下,调整一下。为什么?就是因为你在PS中直接调整非常方便,但是你在painter里面用画画的方式来实现,需要很多的功夫和时间。所以,总结就是:PS和GIMP没有多大的可比性。现在的话用GIMP搞一些按钮,或者利用其中的组建和免费模块做网站logo非常方便,但是,你要处理图片,你要修图做图,还是PS快。