大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于奥斯卡最佳动画长片的问题,于是小编就整理了3个相关介绍奥斯卡最佳动画长片的解答,让我们一起看看吧。
- 《哪吒之魔童降世》入围奥斯卡“最佳动画长片”初选名单,你怎么看?
- 为什么历届奥斯卡最佳动画长片中只有《千与千寻》是2D动画,是否意味着2D动画竞争力低?
- 如何评价动画电影《寻梦环游记》获得第90届奥斯卡最佳动画长片奖?
《哪吒之魔童降世》入围奥斯卡“最佳动画长片”初选名单,你怎么看?
小的时候一直都是看的国外的动漫,像《哆啦A梦》、《数码宝贝》、《海绵宝宝》、《名侦探柯南》,这些动漫是每个90后都知道的。而那时候的国漫画风很简单,像是黑猫警长,小蝌蚪找妈妈之类的。
但是短短几年时间,国漫出了一部有一部吸引眼球的作品,国漫动画:《不良人》、《侠岚》、《狐妖小红娘》;国漫电影:《魁拔》、《风语咒》、《白蛇起源》再到现在的《哪吒之魔童降世》,不单是画风变得越来越好看,故事情节也很吸引人,特效处理更是质的飞跃!所以我觉得提名是很正常的事情,最后肯定能拿到奖的。
很看好国漫,希望以后有用更多更优质的动画诞生,很期待!
为什么历届奥斯卡最佳动画长片中只有《千与千寻》是2D动画,是否意味着2D动画竞争力低?
不是。
奥斯卡是偏好投票制,也就是说,入围的电影和最后得奖的电影,都是这些评委的偏好,哪部电影是他的心头肉,他就选哪个。
实际上这只是证明了这些评委,或者说是会员更准确一点,他们的偏好是什么,是得不到一类技术是否比另一类技术更先进的说法的。
而奥斯卡整体的选择是偏保守和中庸的,或者是符合好莱坞电影工业的审美的。换句话说,奥斯卡所选择的影片,算上提名,都是值得一看的;但是你想找到一些激进、反潮流的内容,那基本是找不到的。
所以,好莱坞的最佳动画长片只能证明出来整个好莱坞电影工业对于“动画”这类艺术的偏好,跟3D和2D水平高低没啥太大关系。
如何评价动画电影《寻梦环游记》获得第90届奥斯卡最佳动画长片奖?
据说某京城御厨云游四海,寻找传人,第一样考验的菜肴不是山珍海味,不是满汉全席也不是佛跳墙,而是最简单的炒鸡蛋。
因为他觉得,食材越简单,想做好,做出色,就越难。
在《寻梦环游记》刚在国内上映的时候,因为这个土里土气的名字让我觉得这次皮克斯怕不是要在划水。
坐在电***30分钟后,我更确定了这个感觉,因为这个套路是如此的熟悉,我基本已经猜到了故事结构、走向和。
大约60分钟后,我觉得还行,至少没有划水,皮克斯这部作品说丢人是绝不丢人的。
到电影接近尾声时,的确,故事走向和结局被我猜了个八九不离十,可是我一点得意或者优越感都没有,因为我的脸庞已经爬满了泪水。
在米格死里逃生回到阳间,拼命试图摇醒祖母时,大家都知道他要弹吉他,都知道他要唱那首《remember me》
可当旋律真的响起,委屈与悲凉的歌声蔓延出来,你会发现你的眼泪早就不知不觉、不受控制地狂涌而出。
相比皮克斯之前的作品,这部《寻梦环游记》的故事主题再老土不过,梦想、亲情。
剧情也谈不上什么新意,这是实话。
不请自来。
本来我是一个对欧美动画不是特别喜欢的人,但是一个我喜欢的女同学晒出了她去电***看《寻梦环游记》的电影票之后,面对着它高口碑的洪流,我也涌进可以这股洪流中。
当初刚刚看完两天写了两篇观后感,第一次是感想,第二次是吐槽标题,这标题确确实实影响可我们的观影方向。"寻梦"这是励志的,但是故事主角他***如成功了有一步登天之嫌的。虽然他很努力,有天赋,能成功是在情理之中,但是现实中即便是这样的条件能成功也是少数。
或许缺个伯乐,但也并非充分条件,伯乐是否是有地位之人同样重要,否则所谓伯乐的点播只能是一碗鸡汤而已,仅此而已。
它和前段时间刚刚上映过的《神秘巨星》很类似,都是梦想和亲情。只是《神秘巨星》还想要声张印度低下的女权,当母亲爆发的那个桥段真的让人震撼。而《寻梦》又多了一份灵魂上感情,可怕的不是死亡,而是遗忘。
但是其实所谓遗忘到底可怕在哪里却也没什么实感(不要用上升到国的高度的词汇来***我)。人一路在走,会接触很多人,也会遗忘很多人,所以很多人也会再被遗忘。但是生活还是在没有变化的向前走,试问你知道有谁遗忘你了么?
所以我还是想说梦想和亲情这一块,亲情和梦想起了冲突。可是现实生活中,我认为这是没有冲突的。(但是不排除那种实在执拗的父母)
我更加愿意相信父母是能够理解孩子的,只要你愿意好好的和父母讲和父母说,他们都是会很乐意的(伴侣之间也一样)。但是很多人却无法走出这道心坎,所以有些自己所想要的追求就夭折在自己的心中。
梦想夭折其实就是自己的不坚定,从一开始没有建立起信心是夭折的根本。
就应该颁给它。动画电影《寻梦环游记》是皮克斯工作室的又一力作。而皮克斯又是谁呢?一旦你了解皮克斯的前世今生,就知道《寻梦环游记》获得这个奖是实至名归。
皮克斯本来是个小小的动画工作室,就在这个工作室快要摇摇欲坠的同一年,乔布斯被他一手创办的苹果公司一脚给踢了,郁郁寡欢的乔布斯发现这个公司,并注入资金让这个公司存活下来,并重新找到自己的定位即做长篇动画,就这样皮克斯工作室创作了许多精彩的动画长篇如《玩具总动员》系列和《虫虫危机》等等,创造了一个又一个的奇迹。
而这部《寻梦环游记》则是他们的又一力作,主要讲的是一个视音乐为禁忌的家族出了一个喜欢音乐的少年,在家族的压迫下,这个少年郁郁寡欢,后来在无意间发现了通往亡灵世界的路,在那里,他找到了自己家族的前辈和自己喜欢的摇滚明星,后来知道了家族不喜欢音乐的原因等等等等。
这部动画是以墨西哥的亡灵节为背景,在动漫中展示了近500多个骷髅头,但是每个都形态各异,充满趣味,这部动画不仅仅是[_a***_]的,更是富含深刻含义的,“人的死亡,不是身体的死亡,而是在他人的记忆中消亡”,这部电影阐述了死亡的含义,展示了亲情的可贵。这部电影的音乐也是由***操刀,可谓是强强联合。
小编一直很喜欢这部电影,所以就由我来说说吧。
2018年3月4日(美国当地时间)第90届奥斯卡颁奖典礼在好莱坞杜比剧院举行,说实话其他的争议挺大的,但唯独没有争议的那就是最佳动画长片奖《寻梦环游记》了,之前小编也认为它一定能斩获。
在印象中他的同期出名的竞争对手有《至爱梵高星空之谜》《宝贝老板》《声之形》《欢乐好声音》《神偷奶爸3》《乐高蝙蝠侠大电影》《赛车总动员3》等,如果跟以前的《头脑特工队》《疯狂动物城》比较的话真不一定能够胜出。
不过同往年相比,今年的最佳动画长片的得主《寻梦环游记》可以说是实数名贵毫无争议了,主要是本身的质量和同期作品虽然不错但达不到《寻梦环游记》的高度。
首先《寻梦环游记》不仅仅是部电影更是传统文化的传播者,他很好的融合了墨西哥的文化在电影里,让我们在看电影的同时更好的了解了墨西哥的文化。特别是在细节上,比如开头的剪纸是墨西哥传统剪纸,引导亡灵的金色花瓣是墨西哥的万寿菊,还有引领亡灵的神秘生物则代表着墨西哥民族彩绘木雕还有很多或许小编都没发现呢,在细节上说明皮克斯在考察方面真的是非常用心。
这部剧如果说最大的成功则在于亡灵世界的构造,一般来说我们所认知的亡灵世界一般都是非常阴暗的,而这次皮克斯把他颠覆了变成了个五颜六色的世界,也对死亡做出了新的定义“当没有人再记住你时才是真正的死亡”死亡一直是人类必须面对的问题,但我也同意《寻梦环游记》对于死亡的定义,家庭与爱才能让生命不断的传播下去。
当然剧情和感人的画面更让它如虎添翼,也让我们知道不管怎么样最爱你的是家人。
到此,以上就是小编对于奥斯卡最佳动画长片的问题就介绍到这了,希望介绍关于奥斯卡最佳动画长片的3点解答对大家有用。