大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于青空下的约定的问题,于是小编就整理了2个相关介绍青空下的约定的解答,让我们一起看看吧。
哪位大神知道这些logo都是什么动漫吗?
1黑岩 2大剑 3火影 4神的笔记本 5轻音 6翼 年代记 7奏光之strain 8棋魂 9镜音双子 10青空下的约定 11怪盗天使 12 13樱花大战 14琉璃***面 15安琪莉可 16 17angeldust 18 19狼雨 20FF X-2 剩下几个还真不知道
在手游高度发达的今天PSP会逐渐淘汰掉吗?
PSP的后继平台PS Vita都出来两年了,而且兼容大部分PSP游戏。论性能,手感,都在PSP之上,为什么要拘泥于PSP呢。
纯粹就问题来说,PSP平台的淘汰,游戏越来越少,不是板上钉钉的事情吗。全面停产也是不远的事情了吧。
谢邀
先上结论:psp会逐渐被淘汰的,但并不是因为手游
2004年索尼推出了第一款掌上游戏机PSP(PlayStation Portable),这是索尼想要进军掌机界的开端,想要与30多年来的掌机霸主任天堂一较高下。
PSP正式发表次日,任天堂的股票便大幅下跌,许多人都确信索尼将会吞噬任天堂最后领地(当时PS2也在主机界所向披靡)。任天堂方面保持异常冷静,岩田聪和宫本茂等高层人士在不同场合称正在秘密开发一款颠覆理念的“异质主机”。次年E3展,索尼和任天堂各自的携带游戏主机同场展出,人们发现被称为NDS的任天堂主机最大的卖点是双屏幕和触摸屏。任天堂的狙击完全打乱了索尼的原定计划,该社在SCE战略发表会开始前一小时发表了NDS的正式发售日期和价格 。任天堂咄咄逼人的攻势迫使SCE调整战略部署,大幅度降低主机定价并将发售日提前到年末年始,年末商战中NDS凭借先行之利和充足供货占据了主动权,仅在日本本土实际销售领先PSP百万台。
提到卡普空的《怪物猎人》系列,很多人想必并不陌生,目前最新的《怪物猎人世界》都已经突破了1000万的超高销量。殊不知这款游戏最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。
直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲***画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
答案肯定是会的,但是具体是什么时候那就不好说了,以下说说我说会取代的原因吧,对了,现在已经是PSV了(PSV也快完了)。
手机性能日益强大,足够游戏需求
在安卓和IOS系统出现之前,最好的手机系统就是win和塞班了,特别是塞班,我都用了好几部塞班手机,那时候的性能还撑不起手机独立游戏,勉强能玩而已没有什么大作,同时期的掌机早已经有GBA这样的神器了,游戏性和游戏数量,还有操作上,掌机比手机要好的太多,现在的手机性能完全跟的上游戏开发需求了,很多游戏的画面也是非常的高质量,操作方面因为是电容屏,灵敏度跟得上,很多游戏体验都非常不错,还可以外接各种手柄,很多老牌游戏厂商也开始试着移植一些游戏到手机平台,可能是试试水吧,毕竟你开发环境和终端数量再多,开发商能赚到钱才是实在的根本。
数码设备的发展规律就是一机多用,才可以实现最佳的便携性,现在的掌机,很多人买了可能还是在家里用的多,带出去外面哪有什么人玩,碎片时间不足以好好的体验游戏,这种时间刷刷头条看看小视频不是更好的选择?既然掌机都是在家玩,为什么不选择性能更好,画面更大的家用游戏机呢?掌机还有什么意义?以前的手机***性不好,出门带个掌机玩玩游戏是正常的,可如今手机完全可以满足这个打发时间的需求了,掌机如今的优势还是在于游戏上,游戏独占上面,手机不是开发不出来,是人家为了保护自己的掌机所以不给你做,以后掌机退出市场,那么移动平台只有手机这个选择了。
手游注重网络联动
最火爆的就是王者荣耀和吃鸡了吧,想玩这两款游戏需要两个条件,手机,还有网络,掌机也可以实现的,如果王者有掌机版,那么玩家想玩就需要有一部掌机,和网络,网络可以用wifi,但手机还有4G网可以选择,随时随地啊,移动中都能用,多方便,平台更不用说,你问问你周围朋友有几个人有一台掌机的,他们可能都没有一台掌机,但他们一定是人手一部手机,这就是平台的重要性,很多游戏开发商早已重视到这种情况了,但很多还没有找到好的方法去执行,他们的游戏可能质量非常高,但可能几款大作也比不上王者荣耀几个月的盈利。
不可否认,PSP在中国曾经的确有过一段辉煌的时光,几乎是掌机的代名词,但是,随着索尼将重心放在电视游戏上,加上战略上的失误,没有大作支持的PSP渐渐没落。
在我看来,PSP肯定会被逐渐淘汰掉的。
PSP是索尼2004年推出的游戏机,并且陆续推出了升级版的PSP2000/3000型号,后来还推出了滑盖版的PSP Go,由于反响惨淡,卖了2年就停产了。
PSP对于当年的我来说简直是个梦寐以求的奢侈品,直到2010年,我看见同学手里拿着一台玩着战神,瞬间被吸引了,回到家就求着父母给我买了一台,我才拥有了第一台PSP3000。
我还记得当年第一次玩《战神:奥林匹斯之链》时的震惊,这款游戏几乎榨干了PSP的机能,细腻的游戏画质、爽快的打击感、酷炫的技能,通关以后还意犹未尽。
战神可以说是PSP上最火爆的大作,几乎是PSP的代表作。
当年iphone的推出,彻底推动了手机业的改革。
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